Учебник по созданию shareware программ
4cab9ef0

Развитие индустрии shareware



Развитие индустрии shareware

Помимо образования Ассоциации профессионалов shareware и Shareware Industry Conference, в истории shareware было еще несколько важных этапов, о которых нельзя не рассказать.

  • В 1987 году была создана компания Apogee, первый производитель shareware-игр. Ее основатель, Скотт Миллер (Scott Miller), придумал оригинальный способ распространения игровых программ: игра разделялась на несколько эпизодов или уровней, в первый из которых пользователь мог поиграть бесплатно, а остальные становились доступными только после регистрации. Одна из самых популярных shareware-игр, Wolfshtein 3D компании ID Software, а также более поздние ее же хиты Doom и Quake были выпущены именно по этой схеме. Компания Apogee, кроме этого, знаменита еще и тем, что первая начала распространять и рекламировать игры других разработчиков, а также тем, что была первой из компаний, открывших собственную BBS для поддержки своих пользователей.
  • В 1989 году система PsL запустила первый процессинговый центр по приему и обработке платежей по кредитным картам и заказов, сделанных по телефону, факсу, электронной и обычной почте. Эти услуги оказывались shareware-авторам без взимания какой-либо дополнительной платы, а лишь за относительно небольшие комиссионные. Множество независимых shareware-программистов, до этого не имевших возможности принимать платежи самостоятельно или имевших большие затруднения с этим, теперь смогли улучшить качество обслуживания своих покупателей и одновременно посвящать больше времени совершенствованию своих продуктов. В последующее время, особенно с распространением Интернета в 1997—1998 годах, появилось множество компаний, позволяющих обслуживать заказы, сделанные по телефону, почте, факсу и т. д., а также принимать платежи по кредитным картам. Об особенностях работы с такими компаниями-регистраторами рассказывается в гл. 10.
  • Годы 1991 — 1993 знаменательны тем, что в этот период продажи программ на гибких дисках практически прекратились: дискета как носитель файлов с архивами программ оказалась вытеснена стремительно набиравшим популярность диском CD-ROM (с 1994 года во всехифупных магазинах США новые компьютеры продавались только с установленными CD-ROM-дисководами).
  • В 1996 году, как уже упоминалось, был открыт сайт корпорации CNet Download.com и еще несколько крупных online-архивов программного обеспечения, и Интернет стал основным каналом распространения shareware-программ.


Содержание раздела